首先當(dāng)然要從分辨率說起,分辨率是指屏幕上顯示的像素的數(shù)量,即屏幕每行每列有多少像素點(diǎn),一般用矩陣行列式表示,其中每個(gè)像素點(diǎn)都能被單獨(dú)控制。而在某些情況下,它也可以同時(shí)表示成“像素密度”以及圖形的長度和寬度。分辨率越高,ppi的值越大,畫質(zhì)越清晰細(xì)膩。
高分辨率是確定顯示器色彩清晰度的前提,并且高分辨率也意味著在同樣的顯示區(qū)域內(nèi)能夠顯示更多的內(nèi)容。相比較大家熟悉的1920×1080分辨率,2560×1440分辨率的顯示效率提升了77%,而4K的顯示效果更為細(xì)膩。
NCIX Tech Tips使用兩臺分辨率分別為144Hz和240Hz的電競顯示器,讓一些未接觸過這些顯示器的玩家在一臺高端PC上游戲,看看他們是否能夠分辨出144FPS和240FPS的區(qū)別。NCIX Tech Tips使用兩臺分辨率分別為144Hz和240Hz的電競顯示器,讓一些未接觸過這些顯示器的玩家在一臺高端PC上游戲,看看他們是否能夠分辨出144FPS和240FPS的區(qū)別。
色域,也就是所謂色彩空間,是對一種色彩進(jìn)行編碼的方法,也指一個(gè)技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的色彩的總和,它代表了一個(gè)色彩影像所能表現(xiàn)色彩的具體情況。目前,顯示器常見的色域類型有:NTSC、sRGB、Adobe RGB和P3色域等等,我們從圖上可以看出幾種色域的取值范圍。色域也是決定你顯示器色彩多少的因素,畢竟不是人人都想要一臺黑白顯示器!
而色準(zhǔn),就是色彩精準(zhǔn)度,是指顯示設(shè)備顯示的色彩精準(zhǔn)程度,一般用Delta E或ΔE來表示。ΔE反映的是顯示器色彩與標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值之間的差距的大小,因此,它的值越小越好,色彩還原能力越強(qiáng),而ΔE越大說明色彩越失真。
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